Dataslate Décembre 2024
Games Workshop a sorti la dernière Balance Dataslate pour 2024 avec un focus sur les Chapitres dites Codex, les dés de Miracles des Sororitas ainsi que la mécanique de Cult Ambush pour GSC. Voyons si GW a atteint son objectif.
Le très gros
Deep Strike 3’’
C’était devenu presque un running gag, le Deep Strike à 3’’ était omniprésent dans presque toutes les factions. Les factions qui n’avaient pas d’aura de 12’’ comme les Infiltrators, ou accès à un Navigator était fortement à désavantage. Pas besoin de s’éterniser sur le sujet, si vous avez joué contre Nécron Hypercrypt, vous savez de quoi on parle.
Avec la nouvelle Balance dataslate, tous ces stratagèmes et habiletés sont maintenant augmentés à 6’’, rendant la zone à couvrir beaucoup plus petite pour éviter de se retrouver avec des unités dans votre cour arrière.
Les plus impactés: Nécron Hypercrypt, Grey Knight Teleport Assault Force, Inceptors, Tempestus Aquilon.
Armor of Contempt
Une règle très importante pour virtuellement toutes les factions de Power Armor (particulièrement celles de l’Impérium), AoC était le fléau de toutes les armes AP2 (ou AP1+Ignore Cover). Comme Deep Strike 3’’, la simple possibilité d’utiliser ce stratagème forçait l’adversaire à repenser sa liste pour pouvoir gérer une unité avec 2+ de sauvegarde et accès à AoC.
La nouvelle dataslate conserve le même malus, mais limite la durée à une seule activation, ce qui rend l’usage du stratagème beaucoup moins automatique pour sauver une unité ciblée par beaucoup d’ennemis.
Le Gros
Dés de Miracle
Les dés de Miracle étaient au cœur des récents résultats des Sororitas. Si vous avez joué contre elles récemment, vous savez qu’elles génèrent une quantité totalement absurde de ces dés, particulièrement en fin de partie où les dernières unités en réserve commencent à tomber. Considérant le pouvoir incroyable et les nombreuses intéractions avec leurs règles, c’était sur que la quantité devait être diminué.
Désormais, le joueur Sororitas génère 1 dé au début de chaque battle round (était au début de chaque tour) et génère un max de 1 dé par phase lorsqu’une unité a été détruite (était 1 par unité détruite). De plus le Triomphe de Sainte Catherine ne génère plus un dé supplémentaire, mais transforme le dé de Battle round en un 6 automatiquement.
Bringers of Flame
Tant qu’à parler des Sisters, la balance dataslate de décembre apporte une nouvelle série de nerfs au détachement Bringer of Flame. Le bonus de Force à 12’’ d’une cible est réduit à 6’’ et les stratagèmes Cleansing Flames ([Devastating Wounds] sur les [Torrent]) ainsi que Blazing Ire (shoot back) ont été augmentés de 1 CP.
Ces nerfs combinés à celui des Miracles dice sont massifs. Il restera à voir si les joueurs ne pivotent pas vers un nouveau détachement pour remédier à la situation
Codex Space Marines
À part pour les Ultramarines qui étaient largement portés sur les très larges épaules de Marneus Calgar et d’Uriel Ventris, les chapitres non-divergents étaient en voie d’extinction. Avec la dataslate de décembre, Games Workshop tente de redonner un peu de vie à ces chapitres iconiques.
Premièrement, lorsque votre armée ne comporte pas de Black Templars, Blood Angels, Dark Angels, Deathwatch ou Space Wolves, votre Oath of Moment donne aussi +1 pour blesser. C’est un bon bonus qui aidera assurément les autres chapitres à compétitionner un peu, mais ça reste 1 seule unité par tour.
Deuxièmement, les Epic Heroes de ces chapitres donnent maintenant +1OC à certaines unités iconiques de leur chapitre lorsqu’il ne sont pas battle shocked. Certains l’ont mieux que d’autres comme Kayvaan Shrike (Raven Guard) qui buff les Jump Pack Intercessors, Darnath Lysander (Imperial Fist) les Terminators et Iron Father Feirros (Heavy Intercessors).
Troisièmement, plusieurs datasheet ont reçu des améliorations notables. C’est un peu étrange de voir Games Workshop prendre cette route puisque ces buffs affectent aussi les chapitres divergeants. Même si proportionnellement, ces unités ont plus de chances d’être sélectionnées par un chapitre non-divergeant, si l’unité est devenue bonne grâce à ses changements, on la verra dans les autres chapitres.
Heavy Intercessors
Malgré une augmentation importante de leur point (+15/+30), ils sortent probablement gagnants des buffs Space Marines. Leurs Bolt Rifles gagnent +1D et leur Heavy Bolter +1BS. Ajoutez ça à leur bonne durabilité et leur OC2, c’est une unité très solide pour 110 pts
Infernus
Le Pyreblaster gagne +1AP, ce qui est très intéressant considérant qu’il [Ignore Cover] naturellement. De plus, le jet de battleshock qu’ils force est fait à -1. Je crois qu’ils sont meilleurs qu’avant même avec l’augmentation de points (+10/+20) mais je ne m’attends pas à en voir partout en dehors de Salamanders.
Intercessors
+2A sur les Bolters si tous les modèles tirent sur l’unité la plus proche, c’est assez mineur considérant que les Bolters ne sont pas à tout casser de base.
Outriders
Une unité qu’on a pas vu depuis longtemps a gagné +1S et +1D sur la charge. C’est un bonus qui est le bienvenu pour la seule unité de Moto de Space Marines mais le manque de support de personnages (seulement Chaplain on Bike) et le manque de synergie avec le nouveau bonus de Oath of Moment, fait que le buff au Outriders risque de passer inaperçu.
Reivers
C’est surprenant d’écrire ces lignes, mais je crois que les Reivers sont bons? Probablement la pire unité du jeu depuis très longtemps, les Reivers ont finalement échangé leur jet de battleshock pour un aura de -1OC à 3’’. En tant que joueur Admech, je peux vous confirmer que ce bonus est très bon. En plus, ils ont gagné +1AP (tout comme beaucoup d’unités Phobos en combat) et n’ont augmenté que de 5/10pts.
Sternguard Veterans
Les Sternguard relancent maintenant leurs jet pour blesser contre la cible du Oath of Moment va augmenter beaucoup leur dégâts car toutes leurs armes sont [Devastating Wounds].
Cult Ambush

Le principal problème de Cult Ambush était son manque flagrant de fiabilité. Est-ce que ton adversaire jouera avec 2500 ou 2000? Qui sait!
Maintenant le joueur GSC commence avec un budget de 10 points et peut “racheter” certaines unités. Je ne sais pas si c’est fort mais c’est assurément plus fiable !
Conclusion
Une autre grosse série de changements qui va assurément chambranler la Méta, particulièrement quand on considère les 30 nouveaux détachements. Est-ce que certaines factions qui auraient voulu avoir des changements les auront via leur nouveau détachement?