Nouveau détachement Admech – Grotmas Jour 5
Aujourd’hui c’est le meilleur jour de Grotmas (jusqu’à ce que Deathwatch sorte) parce que c’est la journée où nos amis de Warhammer Community ont dévoilé le nouveau détachement Admech! Après une réécriture presque complète des bonus d’armée en juin, Admech était dans une bien meilleure position qu’à la sortie du codex (ou de 10e édition) … si vous voulez jouer Skitarii Hunter Cohort. Les autres détachements ont encore besoin de pas mal d’amour, ou de compétition! Entre la Halocreed Battle Clade
Bonus de détachement

Tout d’abord, dans une partie de 2000, le joueur Admech sélectionne 2 unités (au moment d’écrire ses lignes, c’est possible de donner le bonus à des alliés, je doute que ça va durer) pour leur offrir un des 4 buffs suivants pour le reste du battle round
Electromotive Energisation
Les unités sélectionnées gagnent +2M. De loin le plus important bonus dès 4. C’est une vraie bénédiction pour des unités comme les Kastelan Robots et les Kataphron qui souffrent beaucoup de leur faible déplacement doublé de leurs bases immenses. C’est difficile d’exprimer à quel point ce bonus les rends plus compétitif. Tier S bonus!
Microactuator Bracing
Généralement c’est un peu trop circonstanciel pour être utilisé comme bonus global. Si seulement il avait un moyen de donner un bonus particulier pour les moments où le bonus devient vraiment bon …
Predation Protocols
Je crois qu’en général, +2M sera plus efficace (où du moins, plus fiable) mais encore là, si seulement il y avait un moyen d’ajouter un bonus à une unité qui aurait besoin d’advance et charge
Muted Servmotors
Un bonus défensif intéressant qui peut être utile pour les tours qu’on s’attendait à prendre une varlope. Probablement le moins bon des 4 mais pas mauvais.
Améliorations
Transoracular Dyad Wafers (30pts)
Pour 30pts, votre unité de Kastellan Robot gagne votre règle d’armée (ou si vous voulez être négatif, pour 30pts vous pouvez donner la règle de détachement de la Cybernatica Cohort) et en plus ils sont toujours considérés comme sélectionnés pour le Noospheric Transference? C’est LÀ raison de jouer des Robots dans ce détachement.
Cognitive Reinforcement (35pts)
Double Doctrina est un très bon bonus. 35pts c’est pas donné mais des unités comme les Kataphron Breachers et Corspuscarii Electro-Priest aiment beaucoup ce buff là.
Sanctified Ordnance (10pts)
Pour 10pts, +6’’ de portée sur les armes à distance et une relance pour les jets de Hazardous est un bonus tout à fait acceptable. Il synergise parfaitement avec les Kataphron Destroyers avec leurs Plasma et leurs Flamers à courte portée. D’autres unités comme les Breachers, les Vanguard et les Corpuscarii peuvent être des récipients tout à fait acceptables.
Inloaded Lethality (15pts)
GW nous a volé la possibilité de créer l’Enginseer le plus fâché du monde en restreignant le bonus aux Manipulus et aux Dominus. Dans les deux cas, c’est un 15pts qui pourrait être moins bien investi.




Stratagèmes
Eradication Protocols (1CP)
Pour 1CP, relancer les 1 pour toucher et blesser pour une unité Halo Override c’est un bon bonus qui est malheureusement répliqué en partie sur plusieurs unités (Duneriders, Marshal, Cawl) ce qui rend le bonus un peu moins intéressant.
Aggressive Impulse (1CP)
Bon là on parle! Un excellent bonus pour des unités comme les Corpuscarii qui adorent déjà leurs transports et qui ne sont pas averse à entrer en mêlée pour achever une cible.
Targeting Override (1CP)
Critiques sur 5+ pour une unité. Je vais vous donner un moment pour chercher [Sustained Hits 2] dans votre Codex. Oui il y en a beaucoup, oui c’est possible de mettre [Lethal Hits] à une de ces unités (Corpuscarii + Manipulus). Oui c’est vraiment, vraiment bon. Il me reste des maths à faire mais juste comme ça: Corpuscarii, Kataphron Breachers avec Manipulus, Sydonian Dragoons avec Taser, Infiltrators, Onager Dunecrawler. Ouf.
Guided Retreat (1CP)
Parfait pour vos tanks, transports et autres unités qui ne veulent pas vraiment rester en combat. Fallback + Shoot/Charge est toujours très solide.
Neural Overload (1CP)
Quand je disais que ça serait bien de pouvoir ajouter un bonus à votre Halo Override! À plus simplement ajouter une autre unité à votre Halo Override, pouvoir donner Advance et Charge à une unité de Kastellan Robots déjà sous l’influence de +2M pour 1CP et d3 Mortal Wounds, c’est très dangereux.
Analytical Divination (1CP)
Un déplacement réactif lorsqu’un ennemi entre dans 9’’ pour l’infanterie, c’est un excellent stratagème. Malheureusement, les Kataphron sont exclus des unités possible (et rappel que le Cybernetica Datasmith perds Infantry lorsqu’il mène les Robots). Par contre, les Skystalkers ou les Vanguards avec ce genre de bonus sont absolument toxiques pour votre adversaire.






Conclusion
Je ne sais pas si c’est meilleur que SHC et c’est une excellente nouvelle car depuis la sortie du Codex (et les buffs de Juin), les listes compétitives étaient presque exclusivement SHC. Ce nouveau détachement Admech ajoute une nouvelle dimension aux listes et ajoute des unités qui étaient au préalable invisibles dans la Méta comme les Robots et les Corpuscarii. Bref, le détachement est tout ce que le Codex aurait dû être!